---
title: "الوصول إلى نصوص الموارد في ViewModel من دون تسريب الـ Context"
description: "كيف تصلون إلى نصوص الموارد (Resource Strings) من دون استخدام AndroidViewModel"
canonical: https://oozou.com/ar/blog/accessing-resource-string-in-viewmodel-without-leaking-context-146
locale: ar
date: 2020-12-19
author: "OOZOU Team"
---

# الوصول إلى نصوص الموارد في ViewModel من دون تسريب الـ Context

> كيف تصلون إلى نصوص الموارد (Resource Strings) من دون استخدام AndroidViewModel

Published: 2020-12-19 · Author: OOZOU Team (Engineering) · 3 min read

# مقدمة

إذا كنتم تكتبون كود Android منذ فترة، فلا بد أنكم وجدتم أنفسكم في موقف أردتم فيه الوصول إلى نصوص الموارد (resource strings) داخل الـ ViewModel. والحل البديهي لدى معظم المطوّرين هو استخدام AndroidViewModel، الذي يمنحكم الوصول إلى الـ application context.

# المشكلة

عيب هذا الأسلوب أنه يصعّب كتابة اختبارات الوحدة (unit tests) للـ ViewModel، لأنكم ستضطرون إلى التعامل مع محاكاة (mocking) الـ context الخاص بـ Android. كما أنه لا يتوسع جيدًا مع التطبيقات التي تدعم عدة لغات، لأن دورة حياة الـ ViewModel منفصلة عن دورة حياة الـ activities والـ fragments.
إذا كان تطبيقكم يدعم عدة لغات، فأنتم تعرفون أنه حين يغيّر المستخدمون لغة التطبيق، يُعاد إنشاء الـ activity ويُحدَّث الـ context الخاص بها، وبذلك يرى المستخدم نصوص التطبيق باللغة الجديدة. لكن تذكروا أن الـ ViewModel ما زال يحتفظ بمرجع إلى الـ application context، الذي لا يُحدَّث حين تُدمَّر الـ activity ويُعاد إنشاؤها، لأن الـ application context يبقى كما هو طوال عمر العملية (process) الجارية حاليًا للتطبيق. لذلك سيستمر الـ application context في الـ ViewModel في جلب نصوص الموارد باللغة القديمة، رغم أن المستخدم غيّر اللغة.
ولكي يرى المستخدم نصوص التطبيق باللغة الجديدة، سيضطر إلى إنهاء عملية التطبيق ثم إعادة تشغيله، وعندها سيُحدَّث الـ application context بطبيعة الحال. وهذه على الأرجح ليست التجربة التي نريدها لمستخدمينا. فكيف نحل هذه المشكلة بطريقة نظيفة؟

# الحل

أنشئوا extension function تعمل كغلاف للخاصية التي تحتاج إلى نص المورد في الواجهة. على سبيل المثال، لنفترض أننا نريد عرض رسائل الخطأ في TextInputLayout. سيكون لدينا:

```kotlin
fun TextInputLayout.setResError(resError: Int?) {
    resError?.<em>let </em><strong>{
        </strong>setError(<em>context</em>.resources.getString(<strong>it</strong>))
    <strong>} </strong>?: setError(null)
}
```

بعد ذلك ننشئ binding adapter للوصول إلى الـ extension function أعلاه من كود الـ XML الخاص بالواجهة.

```kotlin
@BindingAdapter("app:errorRes")
fun setErrorMessage(view: TextInputLayout, resError: Int?): Unit {
    view.<em>setResError</em>(resError)
}
```

ثم يكون لدينا في الـ ViewModel:

```kotlin
class ExampleViewModel: ViewModel() {<pre>    
    <strong>val error = MutableLiveData<Int>()
</strong>
    init {
       validateForm()
    }

    fun validateForm() {
       <strong>error.value = R.string.error_not_empty</strong>
    }
}
```

وأخيرًا، نعرض الـ TextInputLayout في ملف XML كما يلي:

```
<com.google.android.material.textfield.TextInputLayout
    android:id="@+id/field_password"
    <strong>app:errorRes="@{viewModel.error}"</strong>
    >

    <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</com.google.android.material.textfield.TextInputLayout>
<br>
```

# كيف يعمل ذلك؟

كلما أطلقت الخاصية **error** في الـ ViewModel قيمة من نوع Int (وهي معرّف نص المورد)، يُستدعى الـ binding adapter **app:errorRes**، الذي يستدعي بدوره الـ extension function **setResError**. تستخدم هذه الدالة بعد ذلك **الـ context الخاص بالواجهة** (وهو الـ context الخاص بالـ activity وليس الـ application context) لجلب النص. ثم يُستخدم النص الناتج لتعيين قيمة خاصية **error في TextInputLayout**. وهكذا، كلما غيّر المستخدم لغة التطبيق وتحدّث الـ context الخاص بالـ activity، لن يكون لديكم ما يقلقكم بعد الآن.
إذا كنتم تحبون العمل في بيئة تتيح لكم الإبداع التقني، ففكروا في الانضمام إلى فريقنا في Oozou.

---

Contact OOZOU: hello@oozou.com · +66 2544 0000 · https://oozou.com/ar/contact

More for AI agents: https://oozou.com/llms.txt · every page has a markdown twin at its URL plus ".md"
